发布时间:2021-7-17 分类: 行业资讯
如果有一个地方可以提供按摩椅,咖啡和特殊把手,你会花15元为国王玩一小时的荣耀吗?
网吧老板李宝军认为,有些人愿意这样做:“现在年轻人聚集,有多少人不玩手机?如果你想和小伙伴们一起玩国王的荣耀,我可以在这里解决这个问题。 ”的
谈到新业务的期望,这位39岁的北京大哥似乎在胸前。
手游咖是网吧发展史上的最新成果
李宝军的网吧已经运营了11年,他的房子已经搬了三次。场地的月租金从2006年的4,000增加到超过70,000。 11年来,从网吧到网吧,装修,机器和客人都在发生变化,成本和收入的来源正在发生变化。
李宝军说,网吧在2006年和2007年的利润最大。那些年,有很多人会喜欢玩游戏。只要你有一台电脑,有些人进来玩传说和CS,一小时两元。卖Q卡时,50多台机器基本不闲置,一个月的净利润可以保持在5万元。
复古网吧
自2012年以来,“Caf”已经变得流行,客人想要更多的个人空间,更整洁,休闲的装饰和完整的配套服务。李宝军并不认为开设网吧的成本必须为室内设计和厨师增加两个新选择。从网吧时代开始,商店的收入已从网络费用和网卡费用转变为网络费,水吧和便餐。
休闲风格主题网吧
今天,李宝军的网吧占地近400平方米,拥有120台机器,其中包括电子竞技区的20台专用机器。不计装修和机器采购,年运营成本约110万元,年收入200万元。剩余的900,000将用于机器,家庭和装修的费用,加上机器折旧,可以在3年内归还。在第四年,机器购买,装修和租赁将有新的要求。
网吧电脑区
总体而言,每月的利润约为7万元,而在这7万元中,近1万元来自水吧和便餐的收入。这种低成本,不那么令人担忧的附加业务已经成为主要的收入来源,这让李宝军感受到了用户的变化。他们将游戏作为一种离线休闲派对,他们将玩更多的游戏,他们愿意为游戏的舒适性付出代价。
因此,手机游戏咖啡出现了。
这是笔小成本赚小钱的买卖
“去年,有频繁的客人要求我索要WIFI密码并将其用于国王的荣耀。后来,我问了一些普通客户问,只知道这是一款非常热门的手机游戏,他们都玩了。然后我想到了。当我因为传说中的火而离开互联网时,我现在怎么能不做手机游戏?”
2017年3月,李宝军开始计划他的“动手咖啡店”计划,他清除了14台故障机器,腾出了一个不到40平方米的隔间,里面放了16个小沙发和4个方桌,准备充电器,路由器和移动游戏控制器,准备向网吧添加新业务。手游区的费用不到2万元,会员每小时15元,临时用户20元。
座位区
“有很多女大学生在玩。他们不像计算机领域的客人。他们花了一半的时间玩游戏半小时。聊天和观看视频也是其中的一部分。此外,还有许多便餐和饮料。 “罗宝军说,这16个席位偶尔可以在周六和周日下午填写,平均月收入约为7000元,加上水吧和会员卡的销售额,40平方米4月份就赚了1万元。元,比计算机领域更具成本效益。
国王的荣耀处理
经过两个月的试运行,李宝军想再增加10平方米,建造一个50平方米,更单独的单人房,并用按摩椅更换沙发。除了松动的座位,在房间里设置一堵墙。在5V5战区,参与手机游戏。 “现在,这是一个手游区。当您来按摩椅时,您可以致电咖啡店,这比咖啡馆多一点。 ”的
让手游区比网咖更“咖”的,不是按摩椅,而是线下社交
在谈话中,李宝军多次向作者介绍手机游戏的炎热天气。事实上,手机游戏的普及,移动终端的普及以及舒适的按摩椅确实是手机游戏“Caf”的原因。但是要说它比网吧咖啡更多,它更便携和零散,更容易与休闲和线下社交融为一体。
在手抄区女孩的笑话中,隔壁电脑区的玩家大喊“小姐”和“ld !;乙!乙!乙!”。在电子竞技领域,一个由5名黑人球员组成的团队表示“移动区域实际上是聊天,但我们有一个DOTA局,即玩游戏,就像在操场上举行篮球一样。球被带走了,去聊天?”
与结束旅行相比,手机游戏更轻松,更随意,也用于社交互动。最终游戏将占据核心位置,大部分时间都在沟通中。因此,在网上,手机游戏的社交属性和休闲性更适合这种“花钱聊天”的地方。
JY Werewolf杀死CLUB
事实上,在使用游戏作为提供娱乐和利润的链接的模式中,游戏中还有一个前身:棋盘游戏。从早期的国际象棋,三国演义到“多人游戏”,狼人杀人,沙发+棋盘游戏模式已经让一些人赚钱。例如,JY开通了上海狼人行,第一天营业额突破100万元(含会员储值),而对于商店的定义,官方声明是:以狼人为主题的社交体验店。
毕竟,狼人的杀戮和国王的荣耀都是对时间敏感的项目。让手机游戏和棋盘游戏赚钱总是社交的。
40平米可以赚,但400就不一定了
在谈到发展问题时,李宝军再次展示了自己“网吧老兵”的一面。
“扩建只能扩大10平方米,你可以说有10个街区可以赚钱,100个座位很难说。”李宝军说,网吧类似于餐馆和超市。大小不仅仅是一个我有多少问题。地点,市场,球员数量和比赛次数都是需要考虑的因素。
根据李宝军的网吧,北京四环路附近有学校和商业区。工作日120台机器的使用率约为70%,假期较高。移动领域的16个工作日使用率约为30%,周六约为80%。我愿意花钱玩手机游戏。网吧聊天的人不多。此外,手机游戏产品的使用寿命和用户的粘性不稳定。在王者荣耀的时代到了手机的数量之后,是否会有新产品接手,手机游戏的用户是否会成为咖啡馆或私人电影?咖啡抢劫是李宝钧担心的问题。
“这件作品只能算作商家,网吧是我的主要业务。”目前,手机游戏咖啡馆的16个席位就像以前的电子竞技区,这只是互联网上的锦上添花虽然这16个座位已经可以在两个月内归还并创造可观的利润。对于李宝钧来说,手机游戏可能与VR咖啡和棋盘游戏一样可能。它们存在风险,没有书籍可以随身携带。网吧行业和从业者的生活更有可能和乐趣。(完)